进程间通信的通道与连接
2009年9月25日
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在UNIX系统中,消息传递是沿着通道与连接传送的,而不是直接的从线程到线程。一个线程要接收消息就先要创建一个通道,另外一个线程如果想要向这个线程传递消息就需要创建一个连接附加到该通道上。
通道是消息内核调用所必须的,服务器线程在调用MsgReceive()函数就是使用这个通道来接收消息的。连接由客户线程创建并用于“连接”服务器线程创建的可用通道。一旦连接确定,客户线程就可以使用MsgSend()函数发送消息了。如果一个进程中有多个线程连接到同一个通道,为了效率所有的连接就被映射到同一个内核对象。在一个进程中的通道与连接是使用一个小整数进行命名的。客户连接直接映射为文件描述符。
从架构上来说,这是一个关键点。通过将客户连接直接映射为文件描述符,就消除了使用另一层变换的必要。我们不必“指出”根据文件描述符向哪里发送消息。相反,我们可以很简单的将消息直接发送给“文件描述符”(也就是连接ID)。
这里可以使用的函数如下:
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